Calendario de eventos

XVI La Conjura - Juego de intriga en el Renacimiento Ubetense

Desde Sábado, 25. Febrero 2017
Hasta Lunes, 27. Febrero 2017
Accesos : 1235
Página del Certamen Internacional de Novela Histórica - XVI La Conjura - Juego de intriga en el Renacimiento Ubetense

25, 26 y 27 de febrero

Juego de intriga en el Renacimiento Ubetense

XVI La Conjura

Descubre enclaves históricos y
desmantela el complot


Se trata de un 'real game' (juego de rol en vivo) que ofrece a los visitantes que acuden con ganas de descubrir su rico patrimonio y su historia, hacerlo de una forma diferente, viviendo una auténtica aventura, en primera persona, que conlleve entrar en contacto con los lugares y personajes vinculados a la ciudad, de una manera accesible, amena y divertida. Es una experiencia de visita y conocimiento de la ciudad, fuera de los cánones habituales de turismo, en la que a la vez el participante juega y aprende y permite a la ciudad una mayor proyección y difusión de sus valores patrimoniales, histórico-artísticos y culturales.

En el marco de la intriga de ficción 'XVI, la Conjura', ambientada en la época del Renacimiento, los participantes se enfrentan a un reto con acción, en el que deben encontrar pistas, superar pruebas, resolver enigmas y desentrañar misterios que los lleven de un lugar a otro de la ciudad y así conseguir completar un recorrido amplio en el recinto histórico y su entorno, pasando por los más importantes elementos de valor patrimonial (Hospital de Santiago, Torreón del Santo Cristo, Iglesia de San Pablo, Casa Mudéjar-Museo Arqueológico, Palacio Vela de los Cobos entre otros) y, a la vez, interactuando con personajes representativos de esa época, que salen a su encuentro para ayudarlos u obstaculizar su avance en situaciones y enigmas planteados en cada hito.

El objetivo: los participantes, como espías de la Corona Española, deben desmantelar el complot urdido contra el poderoso Secretario del rey, Francisco de los Cobos y Molina, con todas las armas a su alcance, es decir, utilizando la intuición, la capacidad de observación, la memoria, la deducción, la estrategia, sus habilidades intelectuales y físicas además de destrezas varias.

Cabe la posibilidad, para que la experiencia sea mucho más inmersiva, que los participantes puedan contar también con atuendos y atrezo de la época.

Además, los participantes deberán proveerse de móvil, lápiz y papel,… Los logros conseguidos tendrán que ser plasmados, en todo momento, en las redes sociales (habilitado twitter y facebook especial para el juego). Los jugadores contarán, también, con un mapa de la ciudad donde se delimite el área del juego y se incluyan los hitos, lugares más destacables, ya que en muchos de ellos tendrán que hacer frente a pruebas que le permitan avanzar en su recorrido para la consecución de su misión.

Cada aventura/sesión tiene una duración aproximada de dos horas y media y se realizan dos sesiones cada día, una por la mañana y otra por la tarde (de 11 de la mañana a 13,30 de la tarde y de 16,30 a 19 de la tarde).

Cada sesión cuenta con un cupo máximo de 40 participantes.

Las sesiones se reparten entre el sábado 25, el domingo 26 y el lunes 27 de febrero coincidiendo con el puente del día de la Comunidad andaluza.

El precio por participante es de 10,00 €. 8€ con Carnet Joven.

Podrán participar todas las personas mayores de 18 años y menores de 14 años acompañados de, al menos, un adulto.


Inscripciones

Las inscripciones se podrán realizar en el local de SEMER Turismo y Cultura, en la C/Juan Montilla nº 3 o por teléfono al 953 757 916.


Más información


Patrocina: Diputación Provincial de Jaén.

Organiza: Asociación Cultural Cero Culture.

Colabora: Concejalía de Juventud del Ayuntamiento de Úbeda, SEMER Turismo, Arcabuceros de Úbeda.


XVI La Conjura - Juego de intriga en el Renacimiento Ubetense

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